top of page
 

Solbeg soft - "Pixel Shake studio"

ведущий художник/дизайнер 

(отдел управления проектами)

- Разработка графики для игровых проектов и поддержание единого стиля проекта (с нуля и до финальной стадии);
- Принятие ключевых решений по формированию стиля проекта
- Разработка ключевого персонажа проекта, локации и элементов интерфейса.
- Работа в команде, написание документации по арту, ведение пайплайна.

Solbeg Soft

https://solbeg.com

Pixel Shake

http://pixelshakestudio.com/#home


период работы с января 2018 по март 2018

 

Филиал Vizor games "WHITE SHARX"

ведущий художник/дизайнер 

Создание 2D графики для игр под мобильные платформы (iOS/Android, Facebook instant games)


- "UX/UI" разработка
- Создание "VFX" 
- Отрисовка "Decal's"
- Вёрстка
- Кор/Мета арт
- Работа с полиграфией
- Работа с типографией
- Дизайн локаций
- Дизайн персонажей
- Дизайн игровых элементов

Принимал участие в создании таких проектов как:

The Last Stand: Battle Royale

itunes.apple.com/by/app/the-last-stand-battle-royale/..

Battle Royale "mini"

https://www.facebook.com/instantgames/1192247540901063/?ref=br_rs

Chess

https://www.facebook.com/instantgames/1192247540901063/?ref=br_rs

Vizor games

http://vizor-games.com

WHITE SHARX

http://www.whitesharx.com


период работы с июля 2018 по настоящее время...

 

слотмашина - Monkey Riches

- Разработка графики для игровых проектов и поддержание единого стиля проекта (с нуля и до финальной стадии);


период работы с августа 2018 по октябрь 2018

Образование:

 

Среднее-специальное:
 

АСК — (Архитектурно-строительный

колледж в составе БРУ)
Специальность:

"техник-архитектор"

Обучение проходил в "г.Могилёв"

ask-bru.mogilev.by

2010 - 2014 год.

 

В процессе обучения самостоятельно изучил программы:
(Autocad, Photoshop, Illustrator, СогеDRAW, SketchUP, Vгау, 3dmax...)

 

 

Высшее:

 

ВГУ - (Витебский государственный

университет имени П.М. Машерова)
Специальность: 

"художник-педагог - компьютерной графики"

Обучение проходил в "г.Витебск"

В данный момент являюсь студентом

(заочное отделение).

Дата окончания обучения: июнь 2019 года

www.vsu.by

 

 

Самообразование:
 
Курсы:

ОН-ЛАИН курс «СОNСЕРТ АRТ»: 

100 академ. часов = (1‚5 месяца)

Ведущий курса: Роман Гуро


При помощи виртуальных видео конференций и вебинаров

с подробным разбором домашних заданий.

guro.com.ua/artcourse

(осень 2015)

ОН-ЛАИН курс «Цифровая живопись»:

180 академ. часов = (2 месяца)

Ведущий курса: Роман Гуро


При помощи виртуальных видео конференций и вебинаров

с подробным разбором домашних заданий.

guro.com.ua/artcourse

(зима 2016)

 

Серия курсов в рамках рабочего процесса:

1.  Создание игровых эффектов в редакторе 

"Partical Editor" и "Unity3d"

2.  Создание игровой анимации в редакторе "Spine".

3.  "Графика для  мобильных игр" - Руслан Ким.

 

Навыки приобретенные самостоятельно:

Тайм менеджмент, психология цвета и формы, 3d моделирование, рендеринг, анатомия, перспектива, эргономика, основы психологии цвета и света, композиция, литература по передаче эмоций и характера персонажа и многое др.

 

Самостоятельно изучил программы: (Photoshop, Illustrator, Unity 3D, After Effects, SAI,

Clip Studio Paint, CorelPainter, ZBrush, SketchUP,

3dmax, Vгау и др.)
 

- Это был чистый энтузиазм и желание развиваться.

ОПЫТ РАБОТЫ

Основная работа

Фриланс

 
 

"PRO - STUDIO" Руководитель отдела графического дизайна


Управление командой: дизайнеры. художники. архитекторы, фотографы.
Набор людей в команду, планирование. распределение задач,
контроль за сроками и качеством выполнения работ...
Собственная дизайнерская работа:
Рисование (поиск новых идей)
Создание логотипов
Оформление презентаций
Разработка фирменного стиля
Подготовка и адаптация рекламных макетов
Создание шапок и других графических элементов для сайтов.

 

Период работы с мая 2014 по февраль 2016
pro-studio.by

 

"ML-AUTO" графический дизайнер


Работал на удалённой основе «Фриланс»,
Саздание рекламной продукции "полиграфия" - плакаты, визитные карточки, иллюстрации...

ml-auto.by

 

«Juggerfall» 2d художник (локации и окружение)


Выполнял различные виды работ связанные с созданием 2d графики,
Поиск новых решений.
Создание концептов персонажей, локаций, оружия.
Получил опыт в 3D - (моделирование, текстурирование и реидеринг).
RPG (старт-ап) проект.

 

(июнь, июль. август 2014 ).

vk.com/juggerfall

 

«INVENTAIN»

PLAYGENDARY development

Художник/дизайнер


Выполнял различные виды работ связанные с созданием 2d графики для мобильных игр.


Поиск новых дизайнерских решений.
Создание концептов персонажей, локаций, оружия, различных элементов одежды, интерфейса и многое др.

 

Создание partical эффектов для игровых элементов.
 

Получил опыт в - (рисовании векторных изоборажений в программе photoshop, текстурирование и рендеринг.

Получил опыт работы в таких графических редакторах как - Unity, Partical editor и Spine).

Принимал участие в создании таких проектов как:

 

Despicable Bear

itunes.apple.com/by/app/despicable-bear-top-games/id1..

Kick the Buddy и спифы

itunes.apple.com/by/app/kick-the-buddy/id1278869953?m..

Bowmasters

itunes.apple.com/by/app/bowmasters-multiplayer-game/i..

Flip the Gun

itunes.apple.com/by/app/flip-the-gun-simulator-game/i..

Happy Racing

itunes.apple.com/by/app/happy-racing-online-wheels/id..

Tank Stars

itunes.apple.com/by/app/tank-stars/id1347123739?mt=8

PLAYGENDARY

https://www.playgendary.com

период работы с января 2016 по январь 2017

 

BONER Studio "ООО Tenzor"

Художник/дизайнер 

UX/UI

 

Разработка мобильного приложения "Messenger"

- Разработка новых креативных решений,

- Отрисовка иконок для слов любого значения.
- Cоздание и поддержание единого стиля проекта
принятие ключевых решений по формированию стиля проекта
- Контроль качества графики проекта
- обучение команды художников и содействие в развитии ART экспертизы в компании.
- Проектирование и отрисовка элементов интерфейса для мобильного приложения. UX/UI разработка. Нейминг.

Funtome

www.funtome.com


период работы с февраля 2017 по февраль 2018

 

Fishka

Шеф дизайнер/Креатор

       Руководитель графического отдела компании.

                                "EVENT агенство"

- Участие в проектах крупнейших компаний страны;

- Участие в креативных сессиях, генерирование новых идей, с дальнейшей подготовкой презентаций;

- Разработка и воплощение оригинальных идеи и визуальных решений по проекту;

- Дизайн всех видов брендинговых и презентационных материалов;

- Организация взаимодействия с подрядчиками;

- Работа в команде креативного отдела;

- Работа с брифом клиента;


- Формирование и обучение команды дизайнеров и содействие в развитии ART экспертизы в компании;

- Организация рабочего процесса команды дизайнеров;

- Контроль качества графики на проектах;

- Распределение материального вознаграждения между членами команды дизайнеров.
 

Fishka.by

https://fishka.by


период работы с июня 2018 по июль 2018

НАВЫКИ

bottom of page